Цікавае

Пиво

У цяперашні час у індустрыі забавак, куды ставіцца літаратура, кінематограф, музыка і танцы, распрацоўка камп'ютэрных гульняў займае велізарную долю гэтага сектара, на парадак пераўзыходзячы астатнія і параўноўваючыся толькі з кінематографам.

Если вас интересует пиво, стоит заглянуть на этот сайт bestofbeer.ru вы найдете пиво отличного качества и по доступной цене.

Распрацоўшчыкі торэнтаў марнуюць на свае стварэнні мільёны даляраў, а выйсця працягаў культавых гульні чакаюць з нецярпеннем мільёны фанатаў па ўсім свеце. Але адкуль бярэ свой пачатак гэтая велізарная індустрыя?

Торэнт гульні - лепшыя бясплатныя гульні

Шматлікімі прынята лічыць, што самай першай кампутарнай гульнёй з'яўляюцца распрацаваны ў 1942 годзе Томасам Голдсміта і Истл Рэям Манам сімулятар ракеты. Таксама лаўры першынства дзеліць з ёй створаная ў 1952 годзе для кампутара Кембрыджскага універсітэта EDSAC гульня «Охо» - імітатар знакамітай настольнай гульні «крыжыкі-нулікі». Але яе таксама нельга лічыць паўнавартаснай гульнёй, так як стваралася яна першапачаткова не як торэнт, а як частка доктарскай дысертацыі А.С. Дугласа і не адрасаваная для шырокага выкарыстання. Нават распрацаваная Стывам Расэлам ў 1962 годзе для мінікампутара PDP-1 гульня «Касмічная вайна і Вялікае Прыгода Джона» не з'яўляецца кампутарнай гульнёй у нашым разуменні гэтага тэрміна - гэта быў чыста аматарскі праект і нягледзячы на ??яго хуткае распаўсюджванне па ўніверсітэтах краіны, далей універсітэцкіх кампутараў яна ня выйшла.

Бясплатныя гульні спампаваць торэнт

Сапраўдны поспех да кампутарных гульняў прыйшоў са стварэннем у 70-х гадах ХХ стагоддзя настольных ролевых гульняў і стратэгій. Піянерам падобных камерцыйных праектаў стала кампанія TSR Inc. якая выпусціла ў 1974 годзе сваю эпахальную гульню «Dungeons а затым у 1977 годзе яе пашыраную версію« Advanced Dungeons больш вядомую як AD і яе зараз можна скачть з торэнт, а праз некалькі гадоў распрацоўшчыкі пачалі выпускаць першыя ролевыя кампутарныя гульні, заснаваныя на сістэме AD але яе папулярнасць паступова пачынае схадзіць на «не», так як распрацоўнікі ў барацьбе за папулярнасць і поспех сваіх гульняў пачынаюць адыходзіць ад канонаў і выдумляць новыя, больш прасунутыя гульнявыя сістэмы. Хоць у многіх RPG і набірае ўсё большую папулярнасць MMORPG да гэтага часу шырока выкарыстоўваецца цэлы шэраг элементаў гульнявой сістэмы AD а таксама папулярнай гульнявой сусвету настольнай гульні Warhammer былі створаны першыя стратэгіі - гульні, заснаваныя на стратэгічным мысленні гульца. Заклаўшы асновы поспеху пакрокавымі King's Bounty і Civilization, распрацоўшчыкі стратэгій замацавалі яго такімі побач рэвалюцыйных стратэгій тыпу Master of Orion, Dune II, X-COM і фенаменальнай серыяй Heroes Might трэніруючы не толькі сваю рэакцыю, але і мысленне.

Праходжання гульні і чыць коды да гульняў

Але ўсё ж, зыходзячы з вышэйсказанага, самым першым жанрам камп'ютэрных гульняў трэба лічыць сімулятары - бо Першапродкам, прабацькам кампутарнай індустрыі ўсё ж такі быў створаны ў 1942 годзе сімулятар ракеты ...